首先,恭喜你完成了任务一,如果你已经看懂了,说明你非常有天赋,如果没有看懂或有点懂,切不要灰心,你既然有勇气点开第二页,说明你肯定有信心能学会,学通!
好了,废话不多说,我们来学习“常量”和“变量”,这两个词不难理解,简单的说“常量”就是给与某个初始值,并且从开始执行程序到结束程序都无法改变的量或数值,我们称之为常量,在C语言中,我们经常使用“标识符”来代表一个“常量”叫做“符号常量”(希望大家自行百度百科了解一下,我在这里写的再详细也是跟百科里意思差不多)
来来来,插播一条小知识!如下:
若我们需要输出“某个人说的某句话”
A说:“我爱C语言轻松学习”
上面这句话,大家肯定一看就直接 “printf(A说:“我爱C语言轻松学习”);”,若你真的这样想,不妨我们去编译器实战一下试一试
下面为测试截图:
编译器直接报错,因为编译器无法识别这4个““””都是给谁分配的,所以编译器混乱报错,那么我们用“ASCII码”去解决一下
解决截图:
利用输出字符的符号“%c”来输出数字“34”,其实是输出了引号所对应十进制的ASCII码,还有很多ASCII码等待着大家来使用,请自行百度百科。
小知识过后,我们来继续学习,“变量”,要想使用变量,就得对其进行定义,必须“先定义,再赋值,后使用”,虽然变量是可以动态更新的,但不要超出变量的取值范围,不然很麻烦,我前面已经提到过了(如果不了解请向前复习!或自行百度百科),
变量定义的一般形式如下:(注意,编译器必须用英文符号!!!不要用中文符号!否则会报错。)
类型说明符 变量名1,变量名2,变量名3,变量名n;
例如:int a,b,c,n;
上述就是变量,变量可以在定义变量名时直接赋值,也可以单行赋值,
例如:直接赋值
int a=10,b=3,c=6;
单行赋值
int a,b,c; a=10; b=3; c=6;
准备好了吗?,准备好了我们就要开始学习任务三了!
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